После второй части Инквизиция оказалась очень удачной, хотя очарования первой ей всё равно никогда не достичь.
В диалогах появилось подобие выбора уже не в духе: "Да", "Конечно", "Само собой!", Хотя навязчивая линейность в сюжете всё равно была ощутима. Зато сам игровой мир уже стал полностью нелинейным, хоть и половина локаций вообще никак не участвует в сюжете. Максимум туда ведут квесты от спутников, либо же побочные квесты, либо того хуже - собирание коллекций.
Исследование мира даже под конец начало казаться утомительным, а сюжет - слишком коротким, как и навязываемые выборы.

СПОЙЛЕРЫ