Всё, наконец прошла Dragon Age: Origins и следом Dragon Age 2.

Первое понравилось очень. Классическая рпг в лучших традициях. Тут и изометрия по желанию, чтобы следить за группой оболтусов позади ГГ, и развёрнутые диалоги для любителей подумать и бой с паузой для тех, кто любит тактически мыслить. Большой мир и полная свобода действия. Всё, как я люблю)
Чем, собственно, у меня закончилась игра:
Спойлер
А вот второе вызвало стойкую и неотвязную ассоциацию с Star Wars: Knights of the Old Republic. Даже когда посох издавал определённое гудение, мне казалось, что на экране вот-вот должен мелькнуть световой меч.
Изометрия ушла в прошлое, так что уже было не понаблюдать, что делают три дебила за моей спиной. Приходилось вертеть камеру или оставлять их на их совесть, позволяя творить им что угодно. Диалоги вообще какая-то печаль. С символами я разобралась не сразу. Я привыкла играть умными персонажами, которые способны эскимосу продать снег. А тут... Просто тыкни в желаемый значок и получишь результат. Про мир я лучше бы промолчала. Всё действие игры проходит в одном городе и его окрестностях, чётко ограниченных невидимыми стенками. Клаустрофобия накатывала всё сильнее. Обшаривать закоулки стало лень после первого раза. Ну а бой превратился в какой-то сплошной экшн, где я печально тыкала в кнопочки файрболлов и молний.
Про эти концовки будет чуть меньше текста)
Спойлер